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2022-01-26から1日間の記事一覧

2022-01-26

ニコ生ゲームを作ろうと思ったら物理的に考える その4

今回は物体の運動と衝突の場合分けを紹介していきます。 以下がサンプルです。音は抜いています。 ・コイン押し機 ファイル アツマール ■目次 物体を運動させる 衝突の有無を場合分けする 衝突の場合分けを変更する 衝突処理の重さについて 物体を運動させる…

#ニコ生ゲーム #AkashicEngine
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